更新时间:2025-05-16 05:52作者:佚名
以下文章来自作者dai Yutong Studioalpha Daqiao Zhuren

想知道什么在教外国大学建筑?想知道真正的海外学*经验吗?想参考您的老年人的申请经验吗?您想在这里知道的所有。 SA专辑《学长说》在9个国家/地区介绍了50多个硕士课程。该内容包括学校和项目介绍,特色工作室,应用程序经验,学*经验,实*/工作建议等。
UCLA 3月II Suprastudio项目介绍的这一问题由SA的前学生Dai Yutong共享。
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学校介绍
加州大学洛杉矶分校(UCLA)被缩写为UCLA。它位于美国加利福尼亚州洛杉矶。它是一所世界知名的公立研究大学,也是太平洋rim大学联盟的成员。它的特定位置位于韦斯特伍德,靠近好莱坞和比佛利山庄。
我选择加州大学洛杉矶分校的重要原因之一是洛杉矶市真的很棒。洛杉矶是美国第二大城市,也是西方最大的城市。学*后,我有很多生活,这也是一个非常宜居的城市。
这是全年的温和平均摄氏13-23摄氏度,通常在一年中干燥,并且不会经常下雨。许多中国人聚集在洛杉矶东部,距离洛杉矶40英里,因此无需担心找不到家庭食品。从火锅到烤鸭,甚至香港式的早茶,您都可以随心所欲地吃。但是,由于加州大学洛杉矶分校是西洛杉矶的非中国地区,而且食物的粮食有限,因此通常有必要开车去中国地区。除饮食外,洛杉矶市中心及其周边地区还有很多地方可以参观,包括圣塔莫尼卡海滩,格里菲斯天文台,好莱坞的比佛利山庄,好莱坞,环球影城,迪斯尼,Lacma艺术博物馆等,也是快船队和湖人的家庭法院。洛杉矶市中心附近是卡塔利娜岛,优胜美地国家公园,拉斯维加斯和1号公路。
学校本身在美国和中国享有良好的声誉,而M.Arch II项目只有一年。结束后,它可以为STEM项目提供3年的OPT签证,因此总体成本效益相对较高。
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建筑学院
UCLA Architecture是Architectureursuran设计部,称为AUD。大师毕业生的一部分开放了三年M.arch I和一年M.Arch II。 M.Arch II项目也称为Supra Studio。整个工作室分为四个研究指导,由四个导师,即城市战略,娱乐,流动性和技术。除Urban外,其他三个方向不在主要校园中,而是一个单独的工厂,称为Ideas Campus。基本上,当您提出想法时,您将受到与传统建筑完全不同的教育。技术研究新技术(例如VR,AR和机器学*)对三个方向的建筑设计表达的影响;暴民讨论运动,甚至在设计课程中使用机器人和无人机。 Ent研究建筑和娱乐,并以叙事电影的形式讨论建筑。由于我不会与Urban的同学联系,因此我对这个方向不太了解。每个工作室的人数略有不同,其中一个工作室约为15-30人。中国的比例很大,约占我们一年的70,其次是来自韩国,希腊和其他国家的印第安人和学生。相反,在美国,当地人较少。
每个工作室研究的设计主题每年都会有所不同。所有工作室共同的一件事是,与中国相比,它们是更尖端和理想的设计教育。想法将暴露于国内无法使用的许多新设备。除3D打印机激光雕刻机外,还有VR设备,例如最大的Kuka机器人臂,魔术Leap Ar眼镜,Kinect,Intel真实的体感设备,HTC Vive和Oculus。
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技术工作室项目简介
十个月的项目分为四个季度。课程是从次年的八月到六月。第一个夏季会议持续了六个星期,其余三个秋天,冬季和春季都为十个星期。每个季度的课程设置相似。季度之间有一个星期左右的假期。
主要设计课程是每周两次。当我在夏天的时候,所有工作室都混合在一起上课。其余的学期是在不同方向上设计的,都是团体作业。基本上,前两周是实地考察和研究,中间的六到七个星期是设计,最后一周是最终介绍。在中间的设计周中,将有两个引脚和一个中期预赛。目前,您可以看到其他学生的设计和进步。在其他时候,每个小组将分别与老师讨论。
夏天在工厂内
主课程设置(图片来源UCLA官方网站)
我们的技术实地考察非常有趣。第一学期是体验《无效的星球大战主题VR》游戏。在这种合作体验的游戏中,人们认为现有技术已经完全同步了VR和实际项目的跟踪,并且技术和屏幕声音的结合使结合虚拟和真实的体验充满了沉浸式。接下来的几个学期是通过一些沉浸式的体验展览和技术和建筑结合的例子来参观的。
沉浸式展览和IBM数字可视化工作室
其余的是每周一次的重要研究和技术研讨会。评论家研究只需要四分之三,这是在主校园中唯一的教学课程,这与诸如国内西方建筑思想之类的课程有些相似。每个学期,有三名来自工作室的学生与课堂混合在一起。作业基本上约为每周20-40页,并根据阅读内容撰写论文。技术研讨会可以理解为软件课程,除了提供主要设计课程外,它还可以取得有趣的结果。例如,冬季的课程是可视化和分类图像数据,并最终在VR中为用户提供身临其境的浏览。例如,在上学期,我选择了一个技术研讨会来制作游戏,学生们大脑通过Unity制作简单的游戏。
技术研讨会大数据集设计:照片相关性是通过T-SNE模型计算的,并以视觉三维的空间分布呈现
技术研讨会创建游戏内容的屏幕截图
接下来,让我们谈谈技术工作室的导师Guvenc Ozel,他是土耳其建筑师兼Ozel Office负责人,他主要从事跨学科设计实践,在建筑,技术和媒体的交汇处创建空间,对象和经验。他开发了许多动态设备来探索建筑,运动和人类思维之间的关系,希望动态建筑物可以与用户思维建立直接的联系,并相应地重新配置其物理界限。
Cypher是他在2018年的最新作品。这是一种雕塑装置,可以通过机器人技术,虚拟现实,传感器互动和机器学*来创造交互式体验。 Cypher将交互式软机器人主体与虚拟现实接口相结合,以在物理世界和数字世界之间建立桥梁,从而通过将虚拟现实模拟与人类计算机相互作用同步,将它们折叠成同一体验平面。
Guvenc Ozel,Benjamin Ennemoser和Cypher设备,来源UCLA AUD官方网站
通过多个技术系统的无缝组合,Cypher都存在于数字和物理世界中。它能够以模拟和材料的形式响应环境的变化。通过整合虚拟现实和机器人技术,Cypher具有传统上被视为相对领域的概念和经验的能力:建筑和雕塑,对象和空间,数字和物理,现实和虚拟,虚拟,视觉和触觉,机器和生物体。
密码内部VR和外部设备体验
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特色工作室
夏季- trans.form
夏季期间的设计课程最终制造了一个可移动设备,这与三维可移动版本的新生有点相似,他们进入学校时,并致力于熟悉新软件,工具或技术。您将学*使用犀牛,蚱hopper,PS,AI,Maya,毕竟,首映,电影4D,Unity和3D打印机和机器人手臂。由于有许多软件需要每周学*和固定一次,因此整个夏天非常痛苦,时间太少,老师要求太多。
六个星期的课程提纲
我们小组的主题是Parabox,这意味着一个等待解密的对象,该对象直接邀请观察者与之互动。但是,即使我一直在试图解决这个问题,观察者仍然处于困境中,因为他会发现自己无法达到最终的完美状态,只能为获得形态学拟合或材料拟合而获得第二好的选择。整个设备是通过重复最基本的推扣变形和失真技术(例如简单盒子上的犀牛)来形成的。考虑到材料对每种形式的外观重量的影响,我们使用3D打印,堆栈和华夫饼干方法根据每个部分的重心处理不同的部分。最后,在Arduino董事会上编写一个程序驱动伺服器以实现我们设备的移动性。
形态学
Arduino和其他组件连接到Group17最终电影
冬季- 扩展现实中的建筑
现在,身临其境的体验已成为一种新趋势,通过提供连续和技术环境,从而引起观众的触摸和感觉,从而引起观众的触摸和感觉。因此,我们继续设计虚拟现实。通过设计现实和虚拟现实的媒体平面来整合媒体和物质世界,将两个现实联系起来。环境传感器和感觉模拟设备的使用使人们可以直观地看到并与数据进行交互。这是一种关于数字化的建筑实践。
这里的扩展现实用于描述整合数字世界和物理世界的多种视觉和媒体技术。这些技术包括虚拟现实,增强现实和混合现实。标题是家具商店的翻新工程,使人们可以通过设置的不同系统旅行以获得全新的家具商店体验。这些系统包括静态系统,动态系统,增强系统,混合系统,虚拟系统。
块模型的反射
家具商店的立面
混合现实图和VR场景组4最终电影
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申请提示
在应用方面,UCLA的DDL是1月中旬,与其他学校一样,它具有GRE,TOEFL,文书工作和投资组合。因为从12月中旬开始的其他学校有DDL,所以我的作品投资组合在12月底没有改变。更特别的是,除了PS外,还有一个选择工作室的文档声明。通常,可以选择两个工作室。根据我的经验,加州大学洛杉矶分校的投资组合并不特别强烈。有许多学生进行参数化,并且纯粹是传统的建筑。当然,也有一些大师在本科学*中接触过机器学*。但是对于我们来说,进入学校后,大多数人基本上都处于同一起跑线,并学*了一些以前从未接触过的新软件。当然,在今年的研究中,在视频编辑,编程,机器学*等方面具有一定经验的学生将更加放松。
学费为每年47,000美元,但在洛杉矶租房的费用相对昂贵。一般而言,2B2B的客厅和三人公寓的3人为900,主卧室为1,400。此外,洛杉矶不适合步行。如果您没有汽车,则只能依靠Uber,因此您的日常支出很大。当然,家里的生活成本远低于外面的进食。如果您过着更舒适的生活,则预计您的年生活费用约为30,000美元。
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实*/就业提示
最好先考虑是在美国工作还是返回中国,因为如果您返回中国招募学校,您将开始在毕业前一年或六个月提交简历书面考试。如果您决定在美国工作,请努力提交简历。当然,无论您是在国内还是在国外寻找工作,越早开始,越好。如果您在洛杉矶没有收到好的报价,也可以考虑到周围的Irvine,Santa Barbara或San Francisco。照片/文字Dai Yutong
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