更新时间:作者:佚名
记得小时候第一次在电视上看到奥特曼,是在一个闷热的暑假午后。屏幕里那个红银相间的巨人从天而降,与怪兽搏斗时扬起的尘土仿佛能透过显像管飘进房间。那时候哪懂什么“超时空”概念,只觉得这个会发光的英雄帅极了。谁能想到,几十年后的今天,“奥特曼超时空英雄”这个说法,已经串联起整整三代人的共同记忆。

说起来,“超时空”这个概念在奥特曼系列里可不是突然冒出来的。早在上世纪七十年代的《艾斯·奥特曼》里,亚波人制造的异次元空间就已经在打破时空界限。但真正让这个概念深入人心的,还得是1996年《迪迦·奥特曼》里那句著名的“光之巨人跨越三千万元来到地球”。当时坐在电视机前的我们,第一次意识到——原来这些英雄不仅来自M78星云,他们根本就是穿越时空长河而来的旅人。
要说最让人惊艳的超时空设定,平成三部曲的收官之作《盖亚·奥特曼》必须占有一席之地。剧中那个从量子领域诞身的阿古茹奥特曼,每次出场都带着深海般的时空扭曲感。我至今记得第36集里,阿古茹在虫洞中与根源破灭招来体对决的场面——那不是简单的打斗,而是两个不同时空规则在相互碰撞。圆谷制作组当时接受采访时就说过,他们特意咨询了东京大学的物理学家,试图让“超时空”这个概念在科幻外壳下保有几分理论依据。
当然,真正把“超时空英雄”这个命题玩到极致的,还得是后来的《赛罗·奥特曼》系列。从《超银河传说》里穿越多个宇宙追击贝利亚,到《奥特曼传奇》里跨越平行时空与戴拿、盖亚并肩作战,赛罗这个角色简直就是为打破时空壁垒而生的。特别值得一提的是2017年的《奥特曼欧布:起源传奇》,剧中那个穿梭在不同时间线收集英雄之力的红凯,把“超时空”这个主题演绎出了几分哲学意味——英雄之所以成为英雄,或许正是因为他们的存在本身,就已经超越了时间的线性束缚。
最近重看《泽塔·奥特曼》时发现个有趣细节:遥辉变身时那个金色的次元通道,其实在1974年《雷欧·奥特曼》第34集里就有过类似雏形。只不过当时的特效简陋,就是用反光纸板加旋转灯光拍出来的。半个世纪过去了,特效技术天翻地覆,但奥特曼穿越时空时那份守护的初心,倒是一点儿没变。这种跨越时间的呼应,或许比任何炫酷特效都更接近“超时空英雄”的真谛。
有次在秋叶原的中古玩具店,和店主老爷子聊起这个话题。他指着橱窗里初代奥特曼的软胶说:“你看,这个1966年的设计,现在看依然觉得他在穿越时空看着我们。”老爷子的话让我突然醒悟——这些英雄之所以能穿越故事里的时空,是因为他们早已穿越了现实中的时间,住进了好几代人的童年里。每次新世代奥特曼登场时,片头闪过那些经典前辈的身影,不就是最动人的超时空重逢吗?
或许在未来某天,当我们的孙辈看着新的光之巨人战斗时,我们也能指着屏幕说:“看,这是爷爷小时候见过的英雄。”那时奥特曼穿越的就不只是剧中的时空,而是整整一个世纪的人类共同记忆。这种连接过去与未来的力量,或许才是“超时空英雄”留给现实世界最珍贵的礼物——毕竟能超越时间的,从来不只是特效和设定,更是那些被一代代人接力传递的光。
问:奥特曼系列里哪部作品对“超时空”设定挖掘得最深?
从设定完整性来看,《赛罗·奥特曼》的电影版《超银河传说》是个里程碑。它首次构建了完整的“奥特曼多元宇宙”框架,不同时空的光之国、平行宇宙的贝利亚、穿越时空的赛罗,这些元素共同搭建起后来所有超时空故事的基础。但若论哲学深度,《奈克瑟斯·奥特曼》里关于“适能者代代传承”的设定,其实把“时间维度上的英雄传承”这个命题诠释得更耐人寻味。
问:圆谷公司是如何在特摄技术层面表现“超时空”效果的?
早期主要依靠光学摄影技巧,比如在镜头前放置棱镜制造空间扭曲感。平成时期开始大量使用微缩模型配合后期合成,比如《迪迦》第49集里那个时空城,其实是1:350的模型分多层拍摄再合成的。到了新生代,LED背景屏和CGI技术的结合让时空穿越场面更加流畅。但有趣的是,圆谷至今仍保留着一些“土法”——《捷德·奥特曼》里那个炫酷的次元裂缝,其实是把彩色砂纸撕碎后在空中抛撒拍出来的。
问:现实中的科学理论如何影响奥特曼的超时空设定?
上世纪90年代制作《盖亚》时,圆谷确实咨询过物理学家关于虫洞的理论,但当时更多是概念性借鉴。转折点是2014年《艾克斯·奥特曼》时期,制作组邀请大阪科学馆的研究员担任顾问,剧中那些“数码时空”“数据化穿越”的设定开始出现相对严谨的科技术语。最近《特利迦·奥特曼》里涉及的平行宇宙交汇现象,其实参考了NASA在2020年发表的量子纠缠研究报告——当然,所有科学概念都经过了极度浪漫化的处理,毕竟观众最想看的,还是闪光中的英雄穿越时空而来的那个瞬间。