更新时间:作者:小小条
马超体验服调整

体验服马超喜提空A回血后,再次迎来数值调整?难道是削弱吗?我们那位来去如风的插秧王,也要步赵怀真的后尘了?
各位马超玩家先别慌,让大仙来带你分析,这波改动对马超的影响。
最新的调整如下:
被动:新增效果:捡枪或者大招收枪时获得50~100(+1.1%额外生命)回复
被动:强普命中回复:140~280(+5%额外生命) → 100~200(+2.2%额外生命)
我就直说结论了,这次对马超的调整是一次保下限,降上限的平调。
王老师削弱了马超强普的回复量,但新增了捡枪回50血的效果,一戳一捡前期多了10点,后期多了20点,同时还降低了强普回复的额外生命加成,差不多每多1000额外生命,就少回17血,典型的前期加强后期削弱。
在持续高强度对拼时,马超强度会有所影响,毕竟每次都少回一点,积少成多啦,但单纯赶路,那这个改动就是大幅提升,毕竟只要捡到枪就能回复,等于空A出去也有回复效果。
相比之下正式服的马超,处境就及其可怜了,生存能力与玩家的手法挂钩,很吃进场时机,一个失误就有进无出,或者一个强普打空,血量没有回上来,也是倒头就睡。而体验服的修改,正是针对这一痛点的调整,王老师将回复从命中这一高门槛,转移至捡枪和空A这一稳定行为,极大地平滑了马超的操作曲线,使其更能适应当前版本偏拉扯与持续作战的节奏。
所以,与其担心削弱,不如说这套调整是在鼓励一种更稳健,更持久的打法。下面就为大家带来一套KPL赛场上都在使用的肉马超,让你在拥有可观伤害的同时,还有高坦度与容错,真正实现能扛能打,七进七出的梦想。
铭文推荐:
10宿命 10狩猎 10怜悯
装备推荐:
抵抗鞋 冰痕之握 极寒风暴 逐风 怒龙剑盾 血魔之怒
出门时选冷却鞋,毕竟冷却缩减对马超至关重要,在前期能让你更频繁地丢枪,收枪,从而快速清线。
做出冰痕和冰心后,记得把冷却鞋换成抵抗鞋,配合铭文,CD会正好卡在40%。至此,马超进入强势期,冰痕和冰心提供的减速与坦度,再配合上抵抗鞋的韧性,让马超可以在小型团战中轻松游龙。
然后再补上逐风,逐风可提供高额攻速和移速,而马超的伤害与移速直接挂钩,叠满被动的逐风,对马超的提升是巨大的。
再选择黄盾,黄盾可同时满足英雄的坦度,回复和伤害,完美优化马超的刷钱速度,续航和伤害问题。
最后一件买血魔,血魔常态下就能提供75攻击力,已经比很多纯输出装都高!同时,它还能进一步提升生命值,主动使用的护盾,也能让你在收割残局或承受集火时不被秒杀。
但有一点需要注意,即使出了肉装,马超的核心逻辑依旧是刷钱,刷钱,刷钱。肉装是为了让你在带线,刷野时更难被抓死,从而吃下更多危险的兵线和野区,而不是让你去和对手肉搏,千万不要因为自己变肉了,就沉迷于无意义的缠斗,这只会浪费马超的机动性优势。
毕竟一个没有经济优势的肉马超,同样会被敌方C位集火秒杀,因此首要目标是,利用高容错率,将自己的经济刷到领先全场1-2个大件,那时你将发现,你比刺客还能打,比坦克伤害还抗。
学会了出装和思路,这些技巧也能让你有所提升:
首先是必修的马氏三角杀,
当枪在地上时,点击三技能收枪,在枪飞行途中,使用强普突进到敌人另一侧,这样,飞回的枪会穿透敌人,造成一次额外伤害。
然后就马超是最基础的四枪连招,在手上存两枪的情况开始,A2A1AA,快速打出,要点为一二技能默认丢敌人脚下。
然后则是稍微提升了一些难度的六枪连招,仍是手上存两枪,连招为2A1AA2A1AA,在后续2A时,都可秒接三技能提前收枪,优化操作手感。
至于更进阶的8枪,10枪,则是在手上两只枪,技能两只枪的基础上,地上每多存一只枪,就能让连招多一次32AA或31AA的连招。
通过堆叠坦度,将容错率拉到极致,让手法不再是驾驭马超的唯一门槛,你同样可以在王者中化身为那位来去如风的峡谷枪神,不必辨认我,认识我的枪吧!
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