更新时间:作者:小小条
王者荣耀,是腾讯游戏开发的一款MOBA类手游,在2016被评为中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。

其精美的画面和简单的操作深受广大玩家的喜爱。但是前不久,6月22日,杭州一名13岁的初中生因为打王者荣耀被父亲教训后坠楼,4月底,广州一名17岁的高中生狂打王者荣耀40各小时,诱发脑梗,生命垂危。
不少学校的老师说到:“我比任何一个家长都痛恨孩子们沉迷王者荣耀的样子。”确实,就算是成年人也会上瘾,更何况是自制力不足的青少年们。
很多孩子在班上引以为傲的不是自己得了第几名,而是看乎自己的战绩是多出众,自己的英雄是否是国标。更有甚者,一名女学生在网上求助到:“谁能让我上王者,让我干什么都行,我吃药。”
网络游戏这个精神鸦片正向青少年群体步步逼近,不仅消磨其意志品质,也会透支他们的身体健康,据媒体报道,青少年玩王者荣耀的时间与写作业的时间基本相同。
很多人说:打王者荣耀不是游戏本身的错,而是孩子的不自制和家长的不会管理。
但是,王者荣耀本身的机制却让孩子家长都无可奈何。
王者荣耀采取了是比赛积分机制,也就是胜率越高,系统自动会认为你是高手,从而给你匹配到水平更低的队友和水平更高的对手,这就导致决定比赛胜负的不是你,而是匹配机制。王者荣耀正是利用你好胜的心理,输了一把就要赢回来的心理,从而延长你的游戏在线时间。
很多青少年玩王者荣耀的目标就是“上分”。当分数“星星”都被王者荣耀的机制拿捏时,当游戏已经超过了娱乐的边界而上瘾时,更有人说到:“连《王者荣耀》都控制不了,还谈什么掌控人生。”这一刻,很多玩家或许赢得了游戏,但是也输掉了时间,输掉了精力,输掉了青春。
据悉,《王者荣耀》注册用户已经超过两亿,日活跃用户超过8000万,10-30岁的用户占绝大多数,对中国青少年的影响不可谓不小。
不管是家长的管教或者是孩子的自制力如何,王者荣耀都是最大赢家。
赢得了游戏,输掉的是自己的整个青春。
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