这个问题抓得很关键!核心结论是:Photoshop 虽以位图处理为核心,但内置矢量工具遵循矢量图生成逻辑,因此能创建矢量图,且矢量图与位图可在软件内共存协作。
关键理由
矢量工具的绘制原理:钢笔、形状工具等矢量工具,是通过数学公式(坐标、路径、锚点、填充规则)描述图形,而非像素点。无论放大多少倍,公式不会改变,图形始终清晰,这是矢量图的本质特征。软件的双格式兼容设计:Photoshop 并非纯位图软件,支持矢量图层与位图图层分离存储。矢量工具创建的内容会存放在独立矢量图层中,保留其矢量属性,仅在导出为位图格式(如 JPG、PNG)时才栅格化转为像素。功能定位的互补性:位图工具负责像素级编辑(如调色、修图),矢量工具负责精准图形绘制(如 logo、路径),二者结合满足更全面的设计需求,这是 Photoshop 作为综合设计软件的核心优势。
补充说明
矢量图在 Photoshop 中的特殊性:即使是矢量工具绘制的图形,若直接在位图图层上绘制(未新建矢量图层),会自动栅格化;只有新建 “形状图层”“路径图层”,才能保留完整矢量属性。与专业矢量软件的区别:Photoshop 的矢量功能侧重 “辅助设计”,而 Illustrator、CorelDRAW 等专业矢量软件,从底层设计上完全以矢量逻辑为核心,更适合复杂矢量图形的精细化创作。
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