更新时间:作者:小小条
标积(点积)

几何定义:
两个矢量 A 和 B 的标积是一个标量,其定义为:
A⋅B=∣A∣∣B∣cosθ
其中 ∣A∣ 和 ∣B∣ 是矢量的模长,θ是它们之间的夹角。
核心:这个定义完全不依赖于坐标系的选择。无论你在哪个坐标系下观察这两个矢量,它们的模长和夹角是固有的几何属性,因此点积的结果是一个不随坐标系改变的真标量。
代数定义(坐标表示):
在某个特定的直角坐标系中,如果我们知道了矢量的分量,比如在三维中
A=(Ax,Ay,Az),
B=(Bx,By,Bz),
那么它们的点积为:
A⋅B=AxBx+AyBy+AzBz
核心:这是点积在直角坐标系下的计算公式。
它是一个非常有用的工具,但它不是点积的本质。
矢积(叉积)
几何定义:
两个矢量 A 和 B 的矢积是一个新矢量 C,其定义为:
方向:垂直于 A 和 B 所在的平面,遵循右手定则(从 A 到 B 弯曲四指,拇指方向为 C 的方向)。
模长:∣C∣=∣A∣∣B∣sinθ,其数值等于以 A 和 B 为邻边构成的平行四边形的面积。
核心:这个定义同样不依赖于坐标系(尽管右手定则隐含了我们对空间取向的约定)。
代数定义(坐标表示):
在右手直角坐标系中,矢积可以通过行列式计算:
核心:这是矢积在特定坐标系下的计算公式。
一定要将“不变的本质”(几何定义)和“依赖于坐标的表达”(代数定义)区分开来,建立起“标积是坐标系无关的几何量”这一核心物理图像
矢量和矢量运算(点积、叉积)是几何对象;将坐标系和分量视为描述这些几何对象的工具和语言。代数公式之所以成立,是因为它们在正确的几何定义下,在特定的坐标系中推导出来的,它们服务于几何本质,而非取而代之。
从几何定义理解:点积的结果是一个数字(标量),而这个数字是由矢量本身固有的长度和夹角决定的。所以,无论你如何变换坐标系(平移、旋转、反射),这个数字的值保持不变。这就是标量的定义:在坐标变换下保持不变。
标积的不变性是物理定律在空间旋转下保持对称性的一个基本体现。很多物理定律(如能量守恒、动量守恒)的表达式中都包含点积,这确保了定律本身不依赖于我们观察方向的选择。
将标积理解为坐标系无关的几何量,是通向理解狭义相对论(其中时空间隔是一个四维时空中的“点积”,是洛伦兹变换下的不变量)和广义相对论(核心是弯曲时空的几何)等现代物理理论的阶梯。
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