一、运动学
(一)基本概念
质点:当物体的大小和形状对研究问题的影响可忽略不计时,可将物体视为质点。比如研究地球绕太阳公转时,地球就可以看成质点;但研究地球自转时,地球就不能看成质点。参考系:为了描述物体的运动而假定为不动的物体。选择不同的参考系,对同一物体运动的描述可能不同。例如,坐在行驶汽车里的人,以车为参考系,人是静止的;以地面为参考系,人是运动的。位移和路程:位移是矢量,有大小和方向,表示从初位置到末位置的有向线段;路程是标量,只有大小,是物体运动轨迹的长度。比如,一个人绕着操场跑了一圈回到原点,位移为 0,路程则是操场一圈的长度。
(二)匀变速直线运动
速度公式:$v = v_0 + at$,其中$v_0$是初速度,$a$是加速度,$t$是时间。这个公式描述了匀变速直线运动中速度随时间的变化规律。位移公式:$x = v_0t+\frac{1}{2}at^{2}$,它表示在匀变速直线运动中,位移与初速度、加速度和时间的关系。速度 - 位移公式:$v^{2}-v_{0}^{2}=2ax$,当不需要知道时间时,用这个公式解题很方便。重要推论中间时刻速度:$v_{\frac{t}{2}}=\frac{v_{0} + v}{2}$,即匀变速直线运动中,某段时间中间时刻的瞬时速度等于这段时间初末速度的平均值。逐差相等:$\Delta x = aT^{2}$,在连续相等的时间间隔$T$内,位移之差$\Delta x$是一个恒量,等于加速度$a$与时间间隔$T$平方的乘积。
二、相互作用
(一)重力
产生:由于地球的吸引而使物体受到的力。大小:$G = mg$,其中$g$是重力加速度,通常取$g = 9.8m/s^{2}$,在粗略计算时可取$g = 10m/s^{2}$。方向:竖直向下。重心:物体各部分所受重力的等效作用点。质量分布均匀、形状规则的物体,重心在其几何中心;对于形状不规则或质量分布不均匀的物体,可通过悬挂法来确定其重心位置。
(二)弹力
产生条件:两物体直接接触且发生弹性形变。方向弹簧弹力方向:与弹簧形变方向相反。拉伸弹簧时,弹力方向指向弹簧收缩方向;压缩弹簧时,弹力方向指向弹簧伸长方向。接触面间弹力方向:垂直于接触面指向被支持或被挤压的物体。胡克定律:$F = kx$,其中$F$是弹簧弹力,$k$是弹簧劲度系数,$x$是弹簧的形变量。
(三)摩擦力
静摩擦力产生条件:相互接触的物体间有相对运动趋势。方向:与相对运动趋势方向相反。大小:$0 < f_{静}\leq f_{max}$,$f_{max}$是最大静摩擦力,其大小略大于滑动摩擦力。滑动摩擦力产生条件:相互接触的物体间有相对运动。方向:与相对运动方向相反。大小:$f = \mu N$,其中$\mu$是动摩擦因数,$N$是物体间的正压力。
(四)力的合成与分解
平行四边形定则:两个力合成时,以表示这两个力的线段为邻边作平行四边形,这两个邻边之间的对角线就代表合力的大小和方向。力的分解:力的分解是力的合成的逆运算,同样遵循平行四边形定则。分解力时通常按力的实际作用效果进行分解。
三、牛顿运动定律
(一)牛顿第一定律
内容:一切物体总保持匀速直线运动状态或静止状态,除非作用在它上面的力迫使它改变这种状态。意义:揭示了力不是维持物体运动的原因,而是改变物体运动状态的原因;同时也指出了物体具有惯性,惯性是物体的固有属性,质量是惯性大小的唯一量度。
(二)牛顿第二定律
内容:物体加速度的大小跟作用力成正比,跟物体的质量成反比,加速度的方向跟作用力的方向相同。公式:$F_{合}=ma$,其中$F_{合}$是物体所受的合外力,$m$是物体的质量,$a$是物体的加速度。
(三)牛顿第三定律
内容:两个物体之间的作用力和反作用力总是大小相等,方向相反,作用在同一条直线上。特点:作用力与反作用力同时产生、同时消失、同时变化,性质相同,但分别作用在两个不同的物体上。
四、曲线运动
(一)平抛运动
定义:将物体以一定的初速度沿水平方向抛出,物体只在重力作用下的运动。运动性质:平抛运动是匀变速曲线运动,加速度为重力加速度$g$。运动分解水平方向:做匀速直线运动,速度$v_x = v_0$,位移$x = v_0t$。竖直方向:做自由落体运动,速度$v_y = gt$,位移$y=\frac{1}{2}gt^{2}$。重要结论飞行时间:$t=\sqrt{\frac{2h}{g}}$,仅由下落高度$h$决定。水平射程:$x = v_0\sqrt{\frac{2h}{g}}$,由初速度$v_0$和下落高度$h$共同决定。
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