更新时间:作者:小小条
如果宇宙是一场大型在线游戏,那么“光速”就是这个系统的最高运行频率。
每秒 299,792,458 米。这个数字就像一道冰冷的铁幕,锁死了人类通往星辰大海的梦想。即便你拥有无限的燃料,你也无法突破这个极限。
但你有没有想过:凭什么? 为什么宇宙要设置一个上限?为什么这个数字偏偏是 30 万公里,而不是 300 万或者无穷大?

传统的相对论告诉我们“光速是常数”,但这只是观测结果。而近几年,物理学界试图从更深层的真空涨落、量子引力以及信息论的角度,去拆解这张宇宙限速牌背后的“硬件参数”。
在经典物理中,真空被认为是一无所有的。但在最新的量子场论视角下,真空其实是一锅沸腾的“量子汤”。
即便在绝对的虚空中,也无时无刻不在产生“虚粒子对”(正电子和电子),它们瞬间产生又瞬间湮灭。2013年,法国物理学家马塞尔·厄本(Marcel Urban)提出了一项震撼的研究:
光速之所以有上限,是因为光子在真空中飞行时,会不断与这些转瞬即逝的虚粒子发生相互作用。
想象光子是一个在舞池中穿梭的人,虽然舞池里没有墙,但由于到处都是由于量子涨落而闪现的“舞者”,光子必须不断地被这些虚粒子吸收、再释放。这种极其微小的停顿积累起来,就形成了宏观上的光速上限。
换句话说,光速不是被设定的,而是被真空的“阻抗”给拖累的。 如果真空的涨落频率改变,光速也会随之改变。
另一种前沿假说(如圈量子引力论)认为,时空并不是连续的。如果你无限放大时空,最终会看到一个一个的“颗粒”,也就是所谓的普朗克尺度(我们在之前文章讲过,可在本头条号《自然科学科普》合集中自取)。
在这个视角下,光速上限其实是宇宙的“刷新率”。
如果空间是有像素的(约 10^−35 米),时间是有最小刻度的(约 10^−43 秒),那么任何信息的传递,本质上都是在相邻像素点之间的“跳跃”。
这种跳跃有一个最基本的物理极限——你不可能在一次时空滴答中,跳过超过一个像素的距离。这就像电脑显示器上的光标移动,无论软件运行多快,它移动的最快速度都受限于显示器的刷新率和像素间距。光速,就是时空这个“显示器”的极限硬件性能。
如果光速是无限的,会发生什么?
在物理学中,光速(c)的真实名称应该叫“信息传递的最快速度”。如果信息可以瞬间到达,那么“因果律”就会彻底崩溃。
根据狭义相对论,如果一个信号的速度超过光速,那么在某些参考系中,你会看到“结果先于原因发生”。你会看到杯子摔碎在地上,然后你才失手丢掉它。
宇宙设置光速上限,就像是在逻辑的底层协议里加了一道“防火墙”。它确保了宇宙中任何两个事件的顺序在逻辑上是自洽的。光速上限,其实是宇宙为了防止自己陷入逻辑死循环,而牺牲掉的速度。
更有趣的是,最近一些关于宇宙微波背景辐射的研究甚至提出:光速可能并不是永恒不变的。
在宇宙大爆炸的初期,由于能量密度极高,真空的特性与现在完全不同。有科学家猜测,早期的光速可能远超现在的 30 万公里。随着宇宙的膨胀和冷却,真空变得越来越“粘稠”(涨落趋于稳定),光速才降到了今天的水平。
如果这个理论被证实,那将意味着我们对宇宙演化史的认知将被彻底推翻。
从这些最新的研究来看,光速不再是一个冷冰冰的、毫无道理的常数,它更像是宇宙的某种“物理属性的叠加态”:
它是真空的阻抗(硬件的内阻);它是时空的像素(显示的带宽);它是因果的边界(系统的协议)。我们之所以无法超越光速,是因为我们本身就是这个时空系统的一部分。我们用的也是这套硬件,跑的也是这套协议。
人类之所以向往星辰,却又被光速禁锢,或许是因为上帝在写宇宙代码时,为了保证系统不崩溃,故意给这个名为“现实”的程序设置了一个无法逾越的 Buffer。
版权声明:本文转载于今日头条,版权归作者所有,如果侵权,请联系本站编辑删除